2019年实现盈亏平衡更倾向于在A股上市

2019年实现盈亏平衡更倾向于在A股上市

“2019年其实是我们触手创业过去4年里最艰难的一年。这一年,整个互联网行业坏消息绝对多于好消息。”

1月5日,在浙江杭州举办的触手“乐fun之夜”颁奖典礼上,触手直播CEO曹建根抛出上述观点。

触手直播表示,2019年全年的营收大概在6个亿左右,目前已经实现盈亏平衡。

曹建根认为,直播行业的洗牌还未结束。“直播行业是否尘埃落定?我想说肯定没有。直播行业,特别是游戏直播是还在一个非常早期的阶段,因为大家目前不管是粉丝还是主播,一定要很关心的是说有多少人在看我。”

对于游戏直播在游戏行业的角色,曹建根指出:“我们认为未来游戏直播会进入深度运营,代表游戏公司来服务更多的玩家的一个深度运营的角色。大家也知道每个游戏有个运营团队,它负责帮助很多很多的核心用户来玩得更好,那这个角色在直播平台崛起了以后,逐步变成各大公会、各个主播自己在做的事。”

谈及2019年直播行业的不容易,曹建根认为:“不经历过冬天的树长不大,没有特别好的未来,如果经历过冬天活下来就是有生命力,它不仅仅能够熬过冬天也能够熬过野火,可以长成一千年的红杉。”

值得一提的是,相对于赴美上市,触手直播更倾向于在A股上市。

触手直播CMO杨淑玉在接受采访时透露:“关于上市,要选一个比较好的时间。现在我们两个‘兄弟单位’,或者是说我们的前辈,已经赴美上市了。对于我们来说,美国的这种与国家的政策之间、国与国之间的友情都能决定你的股价,所以我们现在也在考虑,中国现在的行情会更好一点,我们会更看好A股市场。”

艾瑞咨询报告显示,2018年中国游戏直播平台道具打赏收入仍是平台的绝对主要的收入来源,占整个平台收入的88.7%。预计未来这一占比仍将保持提升。未来游戏直播平台将加快探索变现业务,发展会员服务、游戏联运、游戏陪玩等多元化业务。

在2019年已经实现盈亏平衡的触手直播,将在2020年探索新的变现渠道。

2019年11月,触手曾获得腾讯全量游戏的游戏衍生内容授权,成为第一家通过授权协议与腾讯展开游戏衍生内容授权合作的内容平台。杨淑玉说:“2020年,我们也有一些新的变现渠道,我们跟腾讯的合作,是一个重点。因为腾讯这块他们的游戏其实在市场上的占比也在那里,会是我们一个非常重要的合作的方式,我们也在探索,我估计在半年左右就能知道大体的一个情况。”

不过,至于在资本方面是否会与腾讯有合作,触手直播方面未作置评。

此外,杨淑玉还透露:“2019年游戏主播的签约成本基本上是持平的,没有太大的一个幅度。2020年如果整个行业都比较规范化了,不要互相挖角,我觉得还是趋于平稳的。 ”杨淑玉坦言,行业里前几年“挖角”主播的现象是严重的,近期相对好转。

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