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一、项目可行性,解决方案。
在币圈,如果想要交易数字货币,一定会需要发币交易对。在上古时期,各个国家对这方面监管不严,数字货币都是与法币交易的。但是随着监管的日趋缩紧,很多国家都禁止法币与数字货币的交易对,这可怎么办?
这个时候,稳定币就出现了。简单的说USDT就是一款锚定美元的稳定币,诞生于2015年。那段时间,因为USDT是第一个诞生的,所以很多交易所都支持这样的稳定币,直到现在USDT占据了稳定币市场70%以上的份额。
所以这样的稳定币可以说是币圈的刚需。
usdt搬砖利润多大首先想搬砖要满足几点:时间和利润比,是否满足批量起号操作及成本,风控率,日均人工时长。
时间和利润比:是指每天耗费时间精力所得收入多少,一般来说单号日均5元以上都是可以做的,再低就没必要了。新游利润点是非常高的,一般前期阶段都是10-20左右。(DNF手游在没上线就有玩家测试日均14左右。)
批量起号及成本:想搬砖就一定要批量起号,批量起号成本要估算,假如单号日赚5元,一台20开机器就是100,单月也有3000左右收益,这就是多号搬砖恐怖错在。
单号真的不叫搬砖,除了你人品爆发之外的时间没有稳定收益,假如你说你一个号赚了多少多少那就是你做游戏商人,倒手赚差价。
风控率:跟起号成本有密切关系,现在手游商都不愿意让玩家做商人,做工作室搬砖,所以会在某方面制裁你,例如梦幻西游冻结资金,扣除之外还会让你补齐负资金。问道的封号,有一点做不对立马就封你。DNF的制裁,刷图可以,就是不给你金币。
人工时长:你自己就三五台机器没所谓,一个月给你一万,一天坐在电脑前面十小时,也有人愿意干,假如十小时一个月就三千块,谁还愿意做呢?
现在游戏就是分两个部分,一种是纯手动,一种是全自动,有人说号多就要用脚本,我不是很赞同,我那么多机器在问道里也没有一个脚本。
DNF就不同了,这是必须要用脚本刷的游戏,制裁率也是真的高,还有就是规模做大了之后一定要去注册营业执照,不然就要凉凉了。
总之,无论是手游还是端游,在多开基础上单月兼职有两千以上就可以做,全职六千以上也是可以做的。
昨天你们在评论区让我测试的手游太多了,昨天就做了原神卖初始号,这玩意成本很低,两毛钱的成本,号商5元收5级号,利润还是不少的。(升到5级大概20分钟左右)
就是比较费人工,昨天测试的时候5级号全都自己用了,到5级给一次十连抽,7级给第二次,我做的全是20连抽,昨天的号一个5星卡都没出,几率是真的低。
aat国际usdt搬砖靠谱吗不靠谱。通过平台的反馈以及他们的资料,这个平台是骗人的,目前已经有很人在里面被骗取了大额资金了。而且现今的USDT充满了很多问题,贬值的非常快,赚的钱最后可能还抵不过贬值的速度。
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